GRixx

Sarai in gioco in ogni momento! (2-5 giocatori)

Ogni giocatore cerca di segnare con una crocetta più numeri possibili nelle quattro righe colorate della propria scheda. Più crocette si segnano in ciascuna riga, più punti si fanno. Vince chi alla fine ha totalizzato il maggior numero di punti!

Segnare i numeri

Durante la partita i numeri in ciascuna delle righe colorate vanno segnati da sinistra a destra con una crocetta. Non si è obbligati a cominciare dal primo numero a sinistra ed è permesso saltare diversi numeri in una sola volta.

Attenzione: i numeri saltati non si possono più segnare con una crocetta in un secondo momento. Se su una riga hai segnato il 5, non potrai più segnare i numeri alla sua sinistra (es. il 2, 3 e 4).

Svolgimento della partita

Ogni giocatore riceve una scheda (apri la Cartella!). Sorteggiate il giocatore che comincia il gioco: egli è il giocatore di turno e lancia tutti i sei dadi. Lanciati i dadi, si dovranno effettuare una dopo l'altra le due seguenti operazioni:

  1. I Dadi Bianchi (Per Tutti): Il giocatore di turno conta i punti dei due dadi bianchi e dice la loro somma a voce alta. Ogni giocatore può, ma non è obbligato, segnare questo numero in una delle righe colorate a sua scelta.
  2. Dado Bianco + Colorato (Solo giocatore di turno): Il giocatore di turno, e solo lui, può ora combinare il punteggio di un dado bianco (a scelta) con il punteggio di un dado colorato a sua scelta, e segnare la somma nella riga dello stesso colore del dado scelto. Anche questa mossa è facoltativa.
Importante! Lanci a vuoto: Se il giocatore di turno non segna un numero sulla propria scheda né con la prima né con la seconda operazione, deve segnare un "lancio a vuoto". I giocatori che non sono di turno, invece, non ricevono mai penalità se decidono di non segnare nulla.

Il turno passa poi al giocatore successivo in senso orario, che lancerà i sei dadi.

Completare una riga

Se un giocatore desidera segnare con la crocetta l'ultimo numero a destra (12 rosso, 12 giallo, 2 verde, 2 blu), deve aver segnato prima almeno 5 numeri all'interno di quella stessa riga.

Dopo aver segnato l'ultimo numero a destra, si deve segnare con una crocetta (cliccandoci sopra) anche la casellina accanto con il lucchetto.

La riga del colore in questione è così completata per tutti i giocatori! Il dado di quel colore non si potrà più usare e viene "tolto dal gioco" (i giocatori non potranno più segnare su quel colore). Chi chiude la riga deve dirlo a voce alta.

Fine della partita e Punteggio

La partita termina immediatamente quando si verifica una di queste due condizioni:

Sotto le righe c'è la tabella dei punteggi. Più crocette hai in una riga, più il valore di quella riga cresce (1 crocetta = 1 punto, 2 crocette = 3 punti... 12 crocette = 78 punti). Il lucchetto, se segnato, conta come una crocetta aggiuntiva! Ogni lancio a vuoto sottrae 5 punti. Vince chi totalizza il punteggio complessivo più alto.



GRixx è un gioco originale ispirato ai giochi di dadi classici